12345678910111213141516171819202122232400مهره‌اتتاس 1تاس 2تاس 3تاس 4تاس 5تاس 6
Step 1/5Read
Maestro AndréMaestro André
مهره‌ات زده شده و حالا روی میله است. نگران نباش، این برای همه پیش می‌آید!

قانون سختگیرانه است: تا زمانی که مهره‌ای روی میله داری، باید آن را قبل از انجام هر کار دیگری به بازی برگردانی. هیچ مهرهٔ دیگری نمی‌تواند حرکت کند.

مهره‌ات از خانهٔ حریف وارد می‌شود: نقاط ۱۹ تا ۲۴. ارتباط با تاس ساده است: تاس 1 → نقطهٔ ۲۴، 2 → نقطهٔ ۲۳، 3 → نقطهٔ ۲۲، و به همین ترتیب تا 6 → نقطهٔ ۱۹.