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Maestro Andréバックギャモンでは、どの対局も同じように始まります。同じ初期配置、同じ駒の数、進むべき同じ距離。唯一の変数はサイコロの目だけです。
最初のターンでは、各プレイヤーがサイコロを1個だけ振ります。大きい目を出した方が、両方の目を合わせて先手を打ちます。たとえば、あなたが5を出し、相手が3を出したら、あなたは5-3を打ちます。各プレイヤーはサイコロを1個しか振らないので、最初の手でゾロ目が出ることは決してありません。
つまり、最初の手には15通りの組み合わせしかないのです。そしてこの15通りそれぞれについて、数十年にわたるコンピューター解析が最善手を導き出しています。
最初のターンでは、各プレイヤーがサイコロを1個だけ振ります。大きい目を出した方が、両方の目を合わせて先手を打ちます。たとえば、あなたが5を出し、相手が3を出したら、あなたは5-3を打ちます。各プレイヤーはサイコロを1個しか振らないので、最初の手でゾロ目が出ることは決してありません。
つまり、最初の手には15通りの組み合わせしかないのです。そしてこの15通りそれぞれについて、数十年にわたるコンピューター解析が最善手を導き出しています。