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Maestro AndréBem-vindo ao território das jogadas «intermediárias». Essas jogadas não constroem um ponto imediatamente e não permitem uma fuga limpa. Então, o que fazer?
A técnica mais comum chama-se splitting: você separa suas duas peças de trás no ponto 24. Uma fica, a outra avança algumas casas.
Por que separar? Porque uma única peça avançada cria uma ameaça: ela pode construir uma âncora num ponto estratégico em território adversário se você tirar o dado certo no próximo turno. Duas peças no ponto 24 é passivo — uma no 24 e outra no 20 são duas ameaças.
A técnica mais comum chama-se splitting: você separa suas duas peças de trás no ponto 24. Uma fica, a outra avança algumas casas.
Por que separar? Porque uma única peça avançada cria uma ameaça: ela pode construir uma âncora num ponto estratégico em território adversário se você tirar o dado certo no próximo turno. Duas peças no ponto 24 é passivo — uma no 24 e outra no 20 são duas ameaças.