12345678910111213141516171819202122232400Para separar
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Maestro AndréMaestro André
Bem-vindo ao território das jogadas «intermédias». Estas jogadas não constroem um ponto imediatamente e não permitem uma fuga limpa. Então, o que fazer?
A técnica mais comum chama-se splitting: separas as tuas duas peças de trás no ponto 24. Uma fica, a outra avança algumas casas.
Porquê separar? Porque uma única peça avançada cria uma ameaça: pode construir uma âncora num ponto estratégico em território adversário se lançares o dado certo no próximo turno. Duas peças no ponto 24 é passivo — uma no 24 e outra no 20 são duas ameaças.