Step 1/5Read
Maestro Andréองค์ประกอบสำคัญที่ต้องเข้าใจเพื่อให้สามารถติดตามเกมและเข้าใจเนื้อหาบางอย่างเกี่ยวกับแบ็กแกมมอนได้ ก็คือการจดบันทึกการเล่น บน Backgammon Circle การจดบันทึกของแต่ละการเดินจะแสดงอยู่บนแผงด้านขวาของกระดาน
การจดบันทึกการเดินหมากมาตรฐานจะระบุ:
- สีของผู้เล่นที่ทำการเดิน
- ผลทอยลูกเต๋า โดยลูกเต๋าแต่ละลูกคั่นด้วยขีดกลาง
- การเดินทั้งสองครั้ง คั่นด้วยจุลภาค สำหรับแต่ละการเดิน จุดเริ่มต้นและจุดปลายทางจะคั่นด้วยเครื่องหมาย «/»
หากแผนภาพแสดงกระดานหลังจากการเดิน (เช่นในที่นี้) การจดบันทึกจะแสดงอยู่ในวงเล็บ
ในกรณีของเรา การจดบันทึกจึงเป็น: (White 3-3 6/3[2], 8/5[2])
ในสถานการณ์นี้ ฝ่ายขาวทอยได้ 3-3 และเดินหมากสี่ตัวไป 3 ช่อง: การจดบันทึกแสดงการเดินหมากสองตัวจากพอยต์ 6 ไปยังพอยต์ 3 และหมากอีกสองตัวจากพอยต์ 8 ไปยังพอยต์ 5
หมายเหตุ: เพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น บน Backgammon Circle การเดินจะถูกบันทึกจากมุมมองกระดานของคุณเสมอ รวมถึงการเดินของฝ่ายตรงข้ามด้วย ตัวอย่างเช่น ในสถานการณ์นี้ คู่ต่อสู้ของคุณจะเห็นการจดบันทึกเป็น «White 3-3 19/22[2], 17/20[2]» สิ่งสำคัญที่ต้องบอกคือ กรณีนี้ไม่ได้เป็นเช่นนี้เสมอไป: คุณอาจพบหนังสือหรือบทความที่บันทึกการเดินแต่ละครั้งจากมุมมองของผู้เล่นที่ทำการเดิน
การจดบันทึกการเดินหมากมาตรฐานจะระบุ:
- สีของผู้เล่นที่ทำการเดิน
- ผลทอยลูกเต๋า โดยลูกเต๋าแต่ละลูกคั่นด้วยขีดกลาง
- การเดินทั้งสองครั้ง คั่นด้วยจุลภาค สำหรับแต่ละการเดิน จุดเริ่มต้นและจุดปลายทางจะคั่นด้วยเครื่องหมาย «/»
หากแผนภาพแสดงกระดานหลังจากการเดิน (เช่นในที่นี้) การจดบันทึกจะแสดงอยู่ในวงเล็บ
ในกรณีของเรา การจดบันทึกจึงเป็น: (White 3-3 6/3[2], 8/5[2])
ในสถานการณ์นี้ ฝ่ายขาวทอยได้ 3-3 และเดินหมากสี่ตัวไป 3 ช่อง: การจดบันทึกแสดงการเดินหมากสองตัวจากพอยต์ 6 ไปยังพอยต์ 3 และหมากอีกสองตัวจากพอยต์ 8 ไปยังพอยต์ 5
หมายเหตุ: เพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น บน Backgammon Circle การเดินจะถูกบันทึกจากมุมมองกระดานของคุณเสมอ รวมถึงการเดินของฝ่ายตรงข้ามด้วย ตัวอย่างเช่น ในสถานการณ์นี้ คู่ต่อสู้ของคุณจะเห็นการจดบันทึกเป็น «White 3-3 19/22[2], 17/20[2]» สิ่งสำคัญที่ต้องบอกคือ กรณีนี้ไม่ได้เป็นเช่นนี้เสมอไป: คุณอาจพบหนังสือหรือบทความที่บันทึกการเดินแต่ละครั้งจากมุมมองของผู้เล่นที่ทำการเดิน