12345678910111213141516171819202122232400آپ کا مہرہپانسہ 1پانسہ 2پانسہ 3پانسہ 4پانسہ 5پانسہ 6
Step 1/5Read
Maestro AndréMaestro André
آپ کا مہرہ مارا گیا ہے اور اب بار پر ہے۔ گھبرائیں نہیں، یہ ہر کسی کے ساتھ ہوتا ہے!

اصول سخت ہے: جب تک آپ کا مہرہ بار پر ہے، آپ کو کوئی اور چال چلنے سے پہلے اسے لازماً واپس داخل کرنا ہوگا۔ کوئی دوسرا مہرہ حرکت نہیں کر سکتا۔

آپ کا مہرہ حریف کے ہوم بورڈ سے داخل ہوتا ہے: پوائنٹ 19 سے 24۔ پانسوں سے تعلق سادہ ہے: پانسہ 1 → پوائنٹ 24، 2 → پوائنٹ 23، 3 → پوائنٹ 22، اور اسی طرح 6 → پوائنٹ 19 تک۔