Step 1/5Read
Maestro Andréآپ کا مہرہ مارا گیا ہے اور اب بار پر ہے۔ گھبرائیں نہیں، یہ ہر کسی کے ساتھ ہوتا ہے!
اصول سخت ہے: جب تک آپ کا مہرہ بار پر ہے، آپ کو کوئی اور چال چلنے سے پہلے اسے لازماً واپس داخل کرنا ہوگا۔ کوئی دوسرا مہرہ حرکت نہیں کر سکتا۔
آپ کا مہرہ حریف کے ہوم بورڈ سے داخل ہوتا ہے: پوائنٹ 19 سے 24۔ پانسوں سے تعلق سادہ ہے: پانسہ 1 → پوائنٹ 24، 2 → پوائنٹ 23، 3 → پوائنٹ 22، اور اسی طرح 6 → پوائنٹ 19 تک۔
اصول سخت ہے: جب تک آپ کا مہرہ بار پر ہے، آپ کو کوئی اور چال چلنے سے پہلے اسے لازماً واپس داخل کرنا ہوگا۔ کوئی دوسرا مہرہ حرکت نہیں کر سکتا۔
آپ کا مہرہ حریف کے ہوم بورڈ سے داخل ہوتا ہے: پوائنٹ 19 سے 24۔ پانسوں سے تعلق سادہ ہے: پانسہ 1 → پوائنٹ 24، 2 → پوائنٹ 23، 3 → پوائنٹ 22، اور اسی طرح 6 → پوائنٹ 19 تک۔